Hướng dẫn sử dụng
Tất cả những gì bạn cần để bắt đầu trò chơi Ma Sói đầu tiên cùng bạn bè.
Bắt đầu nhanh
Tạo phòng
Chọn gói kịch bản phù hợp từ Kho kịch bản, nhấn "Tạo phòng". Chia sẻ mã phòng 6 ký tự cho bạn bè.
Vai trò Quản trò (GM)
Người tạo phòng trở thành GM. GM điều hành toàn bộ trò chơi, không tham gia với tư cách người chơi.
Phân vai
GM nhấn "Bắt đầu" để hệ thống tự động phân vai ngẫu nhiên. Mỗi người xem vai của mình ở màn hình riêng tư.
Pha đêm
GM gọi lần lượt từng vai theo thứ tự. Sói chọn nạn nhân, Phù thủy dùng bùa, Tiên tri kiểm tra danh tính.
Pha ngày
GM công bố kết quả đêm. Làng thảo luận để tìm ra Sói. Mọi người đều tham gia thảo luận công khai.
Bỏ phiếu
Làng bỏ phiếu loại bỏ nghi phạm. Người nhiều phiếu nhất bị treo cổ. Trò chơi tiếp tục cho đến khi có phe thắng.
Các phe trong trò chơi
Mục tiêu: loại bỏ hết Sói trước khi bị áp đảo về số lượng. Bao gồm các vai đặc biệt như Tiên tri, Phù thủy, Thợ săn.
Mục tiêu: chiếm đa số hoặc bằng số lượng Dân làng. Mỗi đêm bí mật chọn một nạn nhân để cắn.
Mỗi vai có mục tiêu chiến thắng riêng, không thuộc phe Sói hay Làng. Thường là yếu tố bất ngờ trong ván đấu.
Diễn biến một ván đấu
Ma Sói diễn ra theo các vòng lặp Đêm → Ngày cho đến khi một phe đạt điều kiện chiến thắng.
Đêm đầu tiên chỉ diễn ra một lần duy nhất. Một số vai đặc biệt hành động để thiết lập trò chơi:
- CupidChọn 2 người trở thành cặp đôi — nếu một người chết, người kia chết theo.
- Wild ChildChọn thần tượng — nếu thần tượng chết, Wild Child trở thành Sói.
- Ma SóiNhận diện đồng đội bằng cách mở mắt cùng nhau trong bóng tối.
- Tiên tri (Seer)Có thể kiểm tra phe của một người chơi ngay trong đêm đầu.
Toàn bộ làng nhắm mắt. GM gọi lần lượt từng vai theo thứ tự cố định (Night Call Order). Mỗi vai thức dậy, hành động bí mật, rồi nhắm mắt lại trước khi vai tiếp theo được gọi.
Ma Sói
Chọn 1 nạn nhân để cắn chết. Các Sói ra hiệu thống nhất với nhau.
Tiên tri
Chỉ vào 1 người — GM ra hiệu phe Sói hay Làng bằng ngón cái.
Phù thủy
Có 1 bùa cứu và 1 bùa độc. Có thể cứu nạn nhân của Sói hoặc đầu độc bất kỳ ai.
Thợ săn
Không hành động đêm — chỉ kích hoạt khi bị chết: bắn ngay 1 người.
GM thông báo ai đã chết trong đêm (và lý do nếu có). Người chết rời khỏi trò chơi và không được tiết lộ vai của mình (trừ khi có hiệu ứng đặc biệt).
Thảo luận
Người chơi tự do tranh luận, cáo buộc, biện hộ. Không giới hạn thời gian (GM có thể đặt timer). Đây là giai đoạn tâm lý và đấu trí quan trọng nhất.
Đề cử
Bất kỳ ai cũng có thể đề cử nghi phạm. Người bị đề cử có quyền tự biện hộ trước khi bỏ phiếu.
Bỏ phiếu & Treo cổ
Bỏ phiếu công khai hoặc bí mật (tùy kịch bản). Người nhiều phiếu nhất bị treo cổ — nếu hòa, có thể bỏ phiếu lại hoặc không ai bị loại tùy luật kịch bản.
Điều kiện chiến thắng
Loại bỏ hết toàn bộ Ma Sói khỏi trò chơi.
Số Sói bằng hoặc vượt quá số Dân làng còn sống (bao gồm cả vai trung lập không thù địch).
Mỗi vai có điều kiện riêng — ví dụ Flutist: làm mê hoặc tất cả người còn sống, Angel: bị làng treo cổ đầu tiên.
Quy tắc vàng
- —Người chết không được nói chuyện, ra hiệu, hoặc bình luận dưới bất kỳ hình thức nào.
- —Ma Sói không được tiết lộ danh tính nhau khi đang pha ngày, kể cả gián tiếp.
- —Tiên tri có thể nói dối hoặc giả vờ là vai khác — không ai bắt buộc phải trung thực.
- —GM là người phán quyết cuối cùng trong mọi tình huống tranh cãi về luật.
- —Không được chụp màn hình hoặc cho người khác xem màn hình phân vai của mình.
Mẹo cho Game Master
- —Đọc kỹ khả năng đặc biệt của từng vai trong Thư viện vai trò trước khi bắt đầu ván đấu.
- —Sử dụng chế độ Thu gọn danh sách người chơi để có cái nhìn tổng quan nhanh hơn.
- —Lịch sử đêm giúp bạn tra cứu lại những cái chết từ các đêm trước.
- —Trong pha bỏ phiếu, bạn có thể dùng "Treo cổ ngay" để can thiệp thủ công nếu cần.
- —Nếu muốn bỏ qua pha bỏ phiếu và chuyển thẳng sang đêm mới, dùng nút "Bỏ Qua".
Sẵn sàng chơi?
Chọn kịch bản phù hợp và tạo phòng ngay bây giờ.